Residence Massacre Items Tier List
Coins-Shop-Ausrüstung für Night 1–3, Memories und Co-op-Rollen.
Der Coins Shop in Residence Massacre ersetzte den alten Item Shop und Kisten-System und lässt dich Werkzeuge mit Coins aus Nächten, Memories und Endless kaufen. Ausgerüstete Items spawnen zu Beginn von Baseline-Runs, außer eine Nacht deaktiviert sie. Diese Tier-Liste rankt Shop- und Map-Items — Battery, Bloxy Cola, Crowbar, Hammer, Lantern, Radar, Flare Gun, Gas Cans und mehr — nach Co-op-Survival-Wert über Night 1, Night 2 und Night 3.
Lies Coins verdienen vor Bulk-Käufen und kombiniere mit Gamepasses wie Better Flashlight oder Double Tools. Bedrohungskontext in The Mutant, The Stalker und Anomalies.
S Tier — Kern-Survival-Staples
Battery (300 Coins)
Map-Spawns skalieren mit Spielerzahl; Shop-Kopien garantieren Extras. Batteries laden die Taschenlampe nach, wenn die Hauptzelle stirbt — kritisch Night 1 gegen The Mutant und Night 2 gegen The Stalker. Teile Batteries im Voice-Chat statt zu horten. Synergie mit Better Flashlight für nahezu permanente Uptime mancher Nächte.
Bloxy Cola (500 Coins)
Füllt Stamina stärker als Lemonade. Best für Runner, die Chases kiten und bei Night-3-Cabin-Scrambles repositionieren. S-Tier wenn Squad Iron Lungs fehlt.
Flare Gun (2.500 Coins + Hello World Badge)
Ein-Schuss-Flare betäubt meiste Anomalien ~25 Sekunden, inkl. Night-3-Bedrohungen außer Undead und The Stalker. Freigeschaltet nach The Bunker-Memory. Notfall-Rettung wenn Shotgun-Munition leer oder The Spider eine Cabin markiert. Teuer aber kampfentscheidend — siehe Characters für Miner-Lore.
A Tier — starke nachtspezifische Tools
Radar (2.000 Coins)
Zeigt Anomalie-Positionsinfos — unglaublich Night 2 bei überlappenden Bedrohungen. Braucht Coin-Ersparnis vom VIP-Farm. Ein Squad-Mitglied mit Radar kann Rotationen für alle rufen.
Lemonade (300 Coins)
Volle Stamina-Refill zum halben Preis von Bloxy Cola. A-Tier für Budget-Spieler; downgraden wenn du Bloxy Cola jeden Run kaufst.
UV Light / Camera Flash (Map-Spawn)
Nicht immer Shop-Items, aber Pflicht-A-Tier Night 2 zum Flashen von The Stalker bei Emergence und Rampage. Kostenlos auf der Map — Skill schlägt Preis.
Medkit (750 Coins + Bloody Job Badge)
Drei Heilungen pro Kit. Stark bei Night-2-Static-Schaden oder Night-3-Spider-Marks. Badge-Gate verlangsamt Early-Access.
Gas Can (Night-3-Map-Ziel)
Pflicht-Narrativ-Item Night 3 zum Betanken des Trucks — S-Tier nur diese Nacht als Missionsstück, kein Shop-Staple.
B Tier — situative Utility
Crowbar (200 Coins)
Demontiert Barrikaden zum Recycling Night 1. Preis von 1.000 auf 200 Coins gesenkt. Night 3 deaktiviert — Priorität senken wenn nur Forest Cabins.
Hammer (300 Coins)
Platziert bis zu drei Barrikaden. Großartig Night-1-Hausverteidigung, nutzlos Night 3. Mit koordinierten Buildern im Co-op.
Lantern (500 Coins)
Platzierbare Lichtquelle. Hilfreich ohne Flashlight-Pässe, redundant mit Better-Flashlight-Besitzern.
Candy Bucket (750 Coins + Mansion Incident Badge)
Vier Stamina-Nutzungen aus Memory-Belohnungslinie. B-Tier bis Mansion Incident fertig; dann Lemonade-Konkurrenz für Memory-Replay-Farmer.
Wrench (Reparatur-Kontexte)
In Factory-Repair-Loops Night 2 referenziert — mapabhängig. Mitbringen bei Generator- oder Repair-Worker-Tasks; kein Default-Shop-Kauf jeden Run.
C Tier — Nische, Meme oder Badge-Flex
Plushie (3.000 Coins + Spirit Helper Badge)
Komfort-Item mit minimalem Kampfwert. Nach Spirit Helper für Sammlung, nicht Survival.
Birthday Cake (1 Coin + Sugar Rush Badge)
Werfbar Stamina und kleine Heilung — Event-Badge-Flavor. Spaß, nicht Meta.
Subspace Tripmine (999.999 Coins)
Witz-Preis. Nicht kaufen außer Memes und unendliche Coins.
Loadout-Cheat-Sheet pro Nacht
| Night | Empfohlene Shop-Items | Map-Must-Haves |
|---|---|---|
| Night 1 | Battery, Bloxy Cola | Flashlight, Schränke |
| Night 2 | Radar, Battery, Medkit | UV Light, Kameras |
| Night 3 | Flare Gun (wenn frei) | Shotgun, Gas Cans |
| Memories | Lemonade, Flashlight-Upgrades | Variiert pro Memory |
Night 3 deaktiviert Hammer und Crowbar — Double Tools-Loadout vor Queue aktualisieren.
Co-op-Verteilungstipps
- Radar nicht duplizieren, außer zwei Spieler splitten Ost/West-Callouts.
- Batteries poolen Night 1, damit Mutant-Chaser immer Licht hat.
- Einen Flare-Halter für Night-3-Cabin-Breaks; andere tragen Stamina.
- Medkit auf Spieler mit meisten Stalker-Static-Treffern.
Coins Shop vs. Map-Pickups
Viele Items spawnen auf der Map gleich Spielerzahl. Shop-Kopien garantieren Konsistenz bei Random-Fails. Bei häufigen Wipes Shop-Coins vor Cosmetics. Bei zuverlässigen Wins reichen Map-Pickups bis Badge-Items.
Preisänderungen auf Updates verfolgen — Crowbar-Rabatt reshuffelte die Economy über Nacht. Promo-Codes ignorieren; keine aktiv. Ehrlich gefarmte Coins zuerst in S-Tier-Items, Liste neu lesen wenn Tea Studio nach Events neue Shop-Reihen addiert.
Häufig gestellte Fragen
Kurze Antworten für Residence-Massacre-Survivors.
Bestes Item im Coins Shop?
Battery und Bloxy Cola sind beste Allgemeinkäufe für meiste Nächte. Flare Gun stärkstes nach The Bunker Badge.
Welche Items sind Night 3 deaktiviert?
Crowbar, Hammer, Subspace Tripmine funktionieren Night 3 nicht. Night-3-Loadouts um Shotgun, Flares, Gas Cans planen.
Lohnt Radar 2.000 Coins?
Ja für Night-2-Teams mit Positionsproblemen. Ein Callout-Spieler kann Radar tragen, andere Stamina kaufen.
Wie funktionieren Badge-Items?
Zuerst Memory-Badge verdienen, dann Coins im Shop zahlen. Beispiele: Flare Gun, Plushie, Medkit, Candy Bucket.
Lantern mit Better Flashlight?
Meist nein. Lantern ist B-Tier wenn Squadmate Better Flashlight hat. Stamina oder Battery stattdessen.
Tragen equipped Items in Memories?
Meiste Shop-Items erscheinen am Memory-Start, aber jede Memory hat eigene Regeln. Memory-Guide prüfen vor Loadout-Annahme.