Residence Massacre Tier List Items
Equipo Coins Shop clasificado para Night 1–3, memories y roles co-op.
La Coins Shop de Residence Massacre reemplazó el antiguo Item Shop y el sistema de cajas, permitiendo comprar herramientas con Coins ganados en noches, memories y modos endless. Los objetos equipados aparecen al inicio de runs baseline salvo que una noche los desactive. Esta tier list clasifica objetos de tienda y mapa — Battery, Bloxy Cola, Crowbar, Hammer, Lantern, Radar, Flare Gun, Gas Cans y más — según valor de supervivencia co-op en Night 1, Night 2 y Night 3.
Lee Cómo ganar Coins antes de compras masivas y combina con Gamepasses como Better Flashlight o Double Tools. El contexto de amenazas está en The Mutant, The Stalker y la guía Anomalies.
S Tier — básicos de supervivencia
Battery (300 Coins)
Los spawns del mapa escalan con jugadores; copias de tienda garantizan extras. Las Batteries recargan la linterna cuando muere la celda principal — crítico Night 1 contra The Mutant y Night 2 contra The Stalker. Comparte batteries por voz en lugar de acaparar. Sinergia con Better Flashlight para uptime casi permanente algunas noches.
Bloxy Cola (500 Coins)
Recarga stamina con más fuerza que Lemonade. Mejor para runners que kitean persecuciones y reposicionan en scrambles de cabañas Night 3. S-tier si tu escuadra carece de Iron Lungs.
Flare Gun (2.500 Coins + badge Hello World)
Bengala de un disparo aturde la mayoría de anomalías ~25 segundos, incluyendo amenazas Night 3 excepto undead y The Stalker. Desbloqueado tras sobrevivir The Bunker. Salvamentos de emergencia cuando se acaba munición de escopeta o The Spider marca una cabaña. Caro pero decisivo — ver Characters para lore del Miner.
A Tier — herramientas fuertes por noche
Radar (2.000 Coins)
Revela información de posición de anomalías — increíble Night 2 con amenazas superpuestas. Requiere ahorro de Coins del farm VIP. Un miembro con Radar puede llamar rotaciones para todos.
Lemonade (300 Coins)
Recarga completa de stamina a mitad de precio de Bloxy Cola. A-tier para jugadores con presupuesto; baja prioridad si compras Bloxy Cola cada run.
UV Light / Camera Flash (spawn mapa)
No siempre objetos de tienda, pero picks A-tier obligatorios Night 2 para flashear The Stalker en emergencia y rampage. Gratis en mapa — habilidad supera precio.
Medkit (750 Coins + badge Bloody Job)
Tres curaciones por kit. Fuerte con daño estático Night 2 o marcas spider Night 3. El badge retrasa acceso temprano.
Gas Can (objetivo mapa Night 3)
Objeto narrativo requerido Night 3 para repostar el camión — S-tier solo esa noche como pieza de misión, no básico de tienda.
B Tier — utilidad situacional
Crowbar (200 Coins)
Desmonta barricadas para reciclar Night 1. Precio bajó de 1.000 a 200 Coins. Desactivado Night 3 — baja prioridad si solo haces cabañas del bosque.
Hammer (300 Coins)
Coloca hasta tres barricadas. Excelente defensa casa Night 1, inútil Night 3. Combina con constructores coordinados en co-op.
Lantern (500 Coins)
Fuente de luz colocable. Útil sin passes de linterna, redundante con dueños de Better Flashlight.
Candy Bucket (750 Coins + badge Mansion Incident)
Cuatro usos de stamina de recompensa memory. B-tier hasta terminar Mansion Incident; luego rivaliza Lemonade para farmers de replay.
Wrench (contextos reparación)
Referenciado en bucles de reparación fábrica Night 2 — depende del mapa. Llévalo con objetivos de generador o repair worker; no compra default cada run.
C Tier — nicho, meme o flex badge
Plushie (3.000 Coins + badge Spirit Helper)
Objeto de confort con valor de combate mínimo. Compra tras Spirit Helper para colección, no supervivencia.
Birthday Cake (1 Coin + badge Sugar Rush)
Stamina arrojable y curación menor — sabor de badge de evento. Divertido, no meta.
Subspace Tripmine (999.999 Coins)
Precio broma. No compres salvo memes y Coins infinitos.
Hoja de loadout por noche
| Night | Objetos tienda recomendados | Imprescindibles mapa |
|---|---|---|
| Night 1 | Battery, Bloxy Cola | Flashlight, armarios |
| Night 2 | Radar, Battery, Medkit | UV Light, cámaras |
| Night 3 | Flare Gun (si desbloqueado) | Shotgun, Gas Cans |
| Memories | Lemonade, upgrades linterna | Varía por memory |
Night 3 desactiva Hammer y Crowbar — actualiza loadout Double Tools antes de queue.
Consejos distribución co-op
- No dupliques Radar salvo que dos jugadores dividan callouts este/oeste.
- Agrupa Batteries Night 1 para que el chaser Mutant siempre tenga luz.
- Asigna un portador Flare para breaks cabaña Night 3; otros llevan stamina.
- Compra Medkit al jugador más golpeado por static Stalker.
Coins Shop vs. pickups mapa
Muchos objetos spawnean en mapa igual al número de jugadores. Copias tienda garantizan consistencia si fallan spawns aleatorios. Si wipeas seguido, invierte Coins tienda antes de cosméticos. Si ganas fiable, pickups mapa bastan hasta items badge.
Sigue cambios de precio en Actualizaciones — descuento Crowbar reshuffleó economía de la noche a la mañana. Ignora códigos promo; ninguno activo. Gasta Coins farmeados honestamente en items S-tier primero y revisa esta lista cuando Tea Studio añada filas tras eventos.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para supervivientes de Residence Massacre.
¿Mejor objeto Coins Shop?
Battery y Bloxy Cola son mejores compras generales para la mayoría de noches. Flare Gun es el más fuerte tras badge The Bunker.
¿Objetos desactivados Night 3?
Crowbar, Hammer y Subspace Tripmine no funcionan Night 3. Planifica loadouts Night 3 con escopeta, flares y gas cans.
¿Radar vale 2.000 Coins?
Sí para equipos Night 2 con problemas de posicionamiento. Un jugador callout puede llevar Radar mientras otros compran stamina.
¿Cómo funcionan items con badge?
Gana primero el badge de memory relacionado, luego paga Coins en tienda. Ejemplos: Flare Gun, Plushie, Medkit, Candy Bucket.
¿Lantern con Better Flashlight?
Generalmente no. Lantern es B-tier si un compañero ya tiene Better Flashlight. Compra stamina o Battery.
¿Items equipados en memories?
La mayoría aparecen al inicio memory, pero cada memory tiene reglas únicas. Consulta guía memory antes de asumir loadout.