Guías

Residence Massacre Modifiers de noche

Cómo funciona cada modifier Night 1–3 tras el reequilibrio de agosto 2026: desbloqueos, combinaciones y House Chaos.

Última actualización:

Guía de Modifiers

Los modifiers son las capas opcionales de dificultad en las noches de Residence Massacre. Llegaron en la actualización de modifiers del 31 de enero de 2025 y se reequilibraron en el Night 1 Rework del 21 de agosto de 2026. Cada modifier activo da unos +10 Coins al completar con éxito. Bloodmoon además otorga un crédito extra de victoria. Desbloquéalos con badges o cumpliendo los requisitos listados: el lobby recuerda badges que ya tienes.

Esta página es el manual de combinaciones. Combínala con Night 1, Night 2, Night 3 y la checklist de preparación nocturna. El contenido Multiversal / Jerry es limitado de April Fools y solo se resume para que no lo confundas con modifiers activos.

Cómo funciona el desbloqueo

  • Completa la noche listada o posee el badge de evento relacionado (por ejemplo Party’s Over, Backyard Curse, Blizzard).
  • Los eventos de temporada a menudo abren un modifier sin requisito unas semanas: Halloween 2025 lo hizo con Graves en Night 3; Christmas 2025 con Blizzard Night 3.
  • Tras el evento, el requisito de badge suele volver. Revisa el NPC Badge Index en el estacionamiento del lobby (Badges).

Modifiers Night 1

Thunderstorm (desbloqueado por defecto)

Los rayos pueden golpear la caja de fusibles tres veces por noche (alrededor de 1 AM, 3 AM, 5 AM, con variación). Sacudida de cámara más sonido de rayo significan llave inglesa en los fusibles. Party puede añadir un cuarto rayo durante el evento ???. No planees la noche entera con luces permanentes: las habilidades de closet QTE importan cuando la casa se apaga.

Bloodmoon (completa Night 1 una vez)

El día se encoge a unos 3 minutos. Larry va más rápido y pega más fuerte en ventanas; las pupilas se ponen rojo oscuro; la niebla es más densa. A las 4 AM puede rebotar: asusta dos veces, telegrafiado por «Something is still here.» La duración de la noche creció tras el rework (planifica 8 minutos de presión, no 6). Reabastece entre ataques; después de las 4 AM una carrera al generador puede spawnearlo afuera si la puerta principal está abierta.

Party (Bloodmoon + Thunderstorm en Night 1, o badge Party’s Over)

Un temporizador que se encoge lanza eventos aleatorios tras medianoche: fiesta de visión, rotura de ventana aleatoria (puede anular Shatterproof / Bloodstained Windows), disparo de fusible, generador −30 de combustible, Bloxy Cola o Hammer gratis, y «The party is over…» a las 5:57 AM (extra 1:30, Mutant silencioso más rápido, objetivo ???). Duración combinada unos 7:27. Larry lleva un cono de fiesta. Party también desplaza las horas de aparición de Graves y habilita calabazas y regalos al apilarse con Graves/Blizzard.

Graves (Bloodmoon Night 1 o badge Backyard Curse)

Cinco zombis aparecen detrás de la casa (1 a las 12, 2 a las 2, 2 a las 4 — Party desplaza a 12 / 3 / 5). Bloodmoon los acelera; Blizzard los frena. Puedes encerrar al primer zombi en un closet porque los zombis no rompen closets. Las sillas cerca de la mesa de radio pueden enganchar el recorrido. Las calabazas (con Party) sueltan objetos o 15 de daño; añadir Blizzard las vuelve invierno (10 de daño + carbón).

Blizzard (Graves Night 1 o badge Blizzard)

Congelación por exposición: tras 20 segundos afuera o sin calor recibes 10 de daño por segundo. Quédate dentro con la chimenea encendida. Los leños aparecen cerca del generador; cargar un leño bloquea recoger un bidón de gasolina. El gasto de la chimenea escala con el número de jugadores: solo es más fácil. Larry se vuelve Krampus. Party añade regalos (Sprite Cranberry, candy cane, hammer o carbón).

House Chaos

Activa cada modifier Night 1 excepto Multiversal. Recompensa un badge dedicado y el linaje del outfit Raver. Combina cada sección de arriba. Videos de comunidad como el clear House Chaos incrustado en esta página asumen que ya ganaste QTE sin modifiers y reparación de fusibles. Plushie / Radar ayudan; la matemática de la chimenea sigue prefiriendo pocos jugadores.

Multiversal (solo April Fools)

Reemplaza a Larry por Jerry, añade una barra de hambre (fideos en la cocina, ~75 segundos). La capa Blizzard cambia a Jerry por Winterhorn y añade Delusion en closets. Multiversal Chaos es el meme de apilarlo todo. No planees progresión 2026 encima salvo que el evento esté activo.

Modifiers Night 2 (fábrica)

Night 2 mantiene Bloodmoon / Party / Graves / Blizzard con reglas de fábrica:

  • Bloodmoon: día más corto, Mutant/Pest más rápidos, Stalker más duro, las Batteries recargan tres barras de energía.
  • Party: temporizador de evento 45 s, cables rotos, rayo en la torre de radio, pérdida de barra del generador, mismo bis 5:57 AM (noche ~9:25).
  • Graves: esqueletos detrás de la fábrica; una tercera UV Light aparece en la tienda; UV aturde grupos de esqueletos. Desbloqueo vía Bloodmoon Night 2 o Spooky Skeletons.
  • Blizzard: reglas de frío de fábrica más variantes visuales Pest/Stalker al apilarse con Party.

Lee The Stalker antes de Bloodmoon en fábrica. La disciplina UV sigue ganando al sprint crudo.

Modifiers Night 3

Los modifiers Night 3 (Graves, Bloodmoon, Blizzard, rutas Purgatory) fueron el foco de Halloween 2025 y Christmas 2025. Winter Camper aún cierra parte del acceso Blizzard tras Christmas. No apiles Purgatory + Frozen Red hasta que Night 3 sin modifiers esté cómoda — ver Night 3.

Hoja de roles co-op

ModifierRol extra
ThunderstormCorredor dedicado de fusibles
BloodmoonCierra la puerta en cada carrera de combustible a las 4 AM
PartyUn jugador mira el texto del evento, no las cámaras
GravesLíder de kiting + cárcel de closet para zombi 1
BlizzardCorredor de leños que nunca carga gasolina al mismo tiempo
House ChaosSolo o dúo; los pubs caen por el gasto de chimenea

Páginas relacionadas

  • Night 1 Rework — por qué los tiempos de modifier de 2025 se sienten mal.
  • Closet QTE — reinicio interior que House Chaos sigue usando.
  • Badge Tracker — outfits chaos (Operator, Raver, Remnant).
  • Códigos — sigue vacío; los modifiers son el bonus honesto de Coins.

Los modifiers son cómo Residence Massacre sigue siendo interesante cuando ya completas noches sin ellos dormido. Desbloquéalos en orden, apila solo cuando el escuadrón sepa nombrar cada tarea extra, y guarda House Chaos para una noche en la que de verdad quieras sufrir.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para supervivientes de Residence Massacre.

¿Cómo desbloqueo modifiers en Residence Massacre?

Completa la noche listada o posee el badge relacionado. Los eventos a veces abren un modifier para todos hasta que el evento termina.

¿Qué hace Bloodmoon en Night 1?

Día más corto, Mutant más rápido, niebla más densa y un rebote a las 4 AM que necesita dos ciclos de asustar. La noche también dura más tras el rework 2026.

¿Qué es House Chaos?

Night 1 con cada modifier activo excepto April Fools Multiversal. Premia un badge chaos y un outfit estilo Raver. Se recomienda solo o dúo por la chimenea.

¿Los modifiers dan Coins extra?

Sí. Cada modifier suma unos +10 Coins al ganar. Bloodmoon también da un crédito extra de victoria. Los multiplicadores de misión ya no se apilan con Double Coins tras el rework.

¿El evento de ventana rota de Party es malo para badges?

Sí. Una ventana rota al azar puede anular intentos Shatterproof y Bloodstained Windows aunque The Mutant no la haya causado.