Residence Massacre Barricades, Generator & puissance
Routes planches, réparations marteau, gas cans, timing fuse box, radio et Flashlights pour chaque nuit.
Barricades et puissance séparent clears propres de respawns lobby dans Residence Massacre. Le Mutant sur Night 1 break planches ; le Stalker sur Night 2 double-tap fenêtres en blizzard ; Night 3 trip fuses pendant pression des deux monstres. Ce guide est le backbone mécanique avec Configuration des caméras — vision sans planches perd encore, et planches parfaites sans Generator black out moniteurs.
Outils et objets core
| Objet | Rôle | Guide lié |
|---|---|---|
| Marteau + planches | repair barricade | cette page |
| Generator | alimente lumières/caméras | cette page |
| Gas can | fuel Generator | cette page |
| Fuse box | restaure circuits | cette page |
| Radio | télégraphe audio | Night 2 |
| Flashlight | visibilité quand puissance die | Contrôles |
Créé par MisterGamer_67 / Tea Studio (Place 14437001043), la boucle est stable depuis août 2023 — économie utilise Coins (anciennement TIX, rename août 2026).
Fondamentaux barricade
Placement planches
Approchez cadre porte/fenêtre avec marteau équipé. Action principale sur slots planches vides jusqu’à verrouillage. Placement partiel montre bois visuellement loose — monstres ciblent boards loose en premier.
Ordre priorité (match Night 1):
- Porte front principale
- Fenêtre extérieure cuisine
- Fenêtre piano / salon
- Porte latérale garage
- Portes choke intérieur seulement si planches surplus
Boucle repair marteau
Quand une planche break :
- Caller caméra nomme emplacement — requiert Configuration des caméras.
- Hammer player path clear — sprint selon Contrôles.
- Hold repair jusqu’à full — half repair = temps perdu Night 2+.
- Floater deliver planches sans bloquer animation hammer.
Audio marteau masque cues Stalker — mute musique, pas radio.
Économie planches
- Journée : collect 6+ planches staged route intérieure (hall hors cuisine).
- Nuit : runner fetch, jamais hoard au Generator.
- Night 3 : planches intérieur pour choke si extérieur compromis.
Generator et gas cans
Generator alimente lumières et hub caméra. Pas de puissance = blind Night 3.
Protocol fueling
- Interact corps Generator pour verser gas can.
- Animation lock joueur — call « fueling » avant start.
- Fenêtres fuel idéales : lull blizzard Night 2, Phase 1 calm Night 3.
- Ne fuel jamais pendant peak sauf fuse déjà tripped et lumières dead.
Staging gas cans
| Nuit | Minimum cans | Pre-night pour |
|---|---|---|
| Night 1 | 2 | 1 full |
| Night 2 | 3 | 2 full |
| Night 3 | 3 | 2 full |
Cache cans le long route hammer runner — pas derrière échelle caméra ouest.
Fuse box
Overload events blow fuses — surtout charge caméra + blizzard Night 2/3.
Symptômes :
- Lumières instant off.
- Moniteurs black ou static.
- Radio peut continuer — ne confondez pas avec fuel issue.
Ordre fix (vérifiez patch via Updates):
- Annoncez « fuse ».
- Interact fuse box flip breaker.
- Confirmez lumières return.
- Fuel si icône Generator encore low.
Power player owns — hammer ne abandonne porte pendant fuse trip sauf breach intérieur.
Usage radio
Toggle radio on en prep. Couches audio :
- Timing roar Mutant (Night 1)
- Scratch/static Stalker (Night 2)
- Cues transition vers memories comme Mansion Incident
Mute musique Roblox, pas radio. Joueurs mobile excellent en écoute radio pendant hammer PC repair.
Discipline Flashlight
Quand fuse ou fuel fail :
- Equip outil Flashlight, toggle selon Contrôles.
- Éclaire choke intérieur pour teammates repair portes arrière.
- Flick off dans pièces lit si patch enable drain batterie.
Flashlights ne remplacent pas Generator — ils achètent secondes pendant flip fuse.
Template assignation rôles
| Rôle | Barricade | Power | Notes |
|---|---|---|---|
| Caller | non | non | Configuration caméras |
| Hammer | oui | non | suit caller |
| Power | non | oui | Generator+fuse only |
| Runner | assist | deliver gas/planches | pas monitor time |
Cinquième joueur rotate runner ou second hammer Night 3.
Notes par nuit
- Night 1 — dips Generator mild ; apprenez son fuse sans bruit blizzard.
- Night 2 — fuel seulement en lull ; double planches est/rear.
- Night 3 — fuse trips intentionnels ; pre-call ordre fix.
Overlap prep Memories
- The Bunker — sections underground sans Generator ; habits Flashlight comptent.
- Spirit Helper — stress puissance léger.
- Mansion Incident — portes intérieur mimiquent callouts barricade.
Échecs courants
- Fuel pendant peak blizzard.
- Hammer mauvaise fenêtre pendant fuse dead — double blindness.
- Vanity planches intérieur pendant extérieur bare.
- Deux power players fuel même tick — animation wasted.
- Ignorer radio car « on a cams ».
Lien économie
Nuits clean payent plus Coins. Clears répétables battent Codes nonexistants — liste promo vide jusqu’à rewards Tea Studio.
Maîtrisez barricades et puissance avant meme-queue Night 3. Le hum Generator est le son de gagner.
Foire aux questions
Réponses rapides pour les survivants de Residence Massacre.
Première chose à barricader dans Residence Massacre ?
Porte front principale d'abord, puis fenêtre extérieure cuisine, puis fenêtre piano. Ordre match pathing Mutant et Stalker premières nuits.
Generator ou fuse box first quand puissance die ?
Généralement flip fuse box first si lumières et caméras die instant, puis gas si Generator encore low après reset fuse. Confirmez ordre sur Updates après gros patches.
Combien de planches stocker avant la nuit ?
Collect au moins six planches sur routes intérieures pour Night 1 et 2. Night 3 bénéficie de planches extra staged près choke piano.
La radio nécessite puissance ?
Radio continue souvent pendant outages partiels, mais gardez Generator fueled pour lumières et caméras return vite après fuse events.
Quand fuel Generator sur Night 2 ?
Fuel pendant phases lull blizzard quand Stalker ne peak pas. Verser gas pendant peaks whiteout lock animation pendant que fenêtres break.