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Residence Massacre Night 1 — Le Mutant

Routes de prep, priorités portes et patterns de break Mutant pour votre premier clear.

Dernière mise à jour:

Walkthrough Night 1 — Mutant

Night 1 introduit le Mutant — un attaquant large et direct qui teste si votre prep de l’après-midi était réelle ou cosmétique. C’est la nuit que la plupart des joueurs des 190M+ visites retiennent : planches qui craquent, Flashlights qui flickent, et quelqu’un qui hurle sur les gas cans. Traitez Night 1 comme un examen d’entraînement pour les systèmes réutilisés sur Night 2 et Night 3. Si vous êtes totalement nouveau, lisez Premiers pas et Contrôles avant de charger.

Condition de victoire Night 1

Survivre jusqu’à la fin du timer sans wipe d’équipe. Pas besoin de tuer le Mutant — il faut portes, fenêtres, puissance et intel caméra pour le tenir. Le payout Coins scale avec des clears propres, donc réparer barricades tôt compte même quand la victoire semble assurée.

Checklist pré-nuit (journée)

Complétez avant que le ciel s’assombrisse :

  1. Quatre caméras online — suivez Configuration des caméras pour échelle et lignes de vue vers longs couloirs.
  2. Barricades prioritaires — entrée front, fenêtre cuisine côté, fenêtre piano en premier ; détails dans Barricades & Generator.
  3. Generator alimenté — au moins un gas can plein versé ; second staged nearby.
  4. Fuse box état default — flip breakers tripped en prep ; vérifiez lumières quand caméras activent.
  5. Radio on — audio télégraphie le premier roar Mutant avant spawns visuels.
  6. Flashlights équipés — dips puissance plus doux Night 1 mais arrivent.

Assignez rôles : caller caméra, hammer main, fuel runner, floater planches.

Profil comportement Mutant

Le Mutant est bruyant et linéaire. Attendez :

  • Pas lourds côté approche — radio et audio ambiant spike avant le modèle.
  • Smashes cible unique sur portes/fenêtres barricadées — pas de pathing élégant dedans jusqu’à breach.
  • Priorité planches faibles — réparations partielles attirent hits répétés sur même panneau.
  • Retrait bref après damage soutenu — pause pour hammer complet, pas half-repair.

Contrairement au Stalker Night 2, le Mutant punit rarement joueurs sur pelouse si barricades tiennent. Pas de hero bait — réparez fenêtres.

Ordre priorité portes et fenêtres

Quand la journée est courte, barricadez dans cet ordre :

OrdreEmplacementPourquoi
1Porte front principalePremier test pathing Mutant
2Fenêtre extérieure cuisineAngle breach large
3Fenêtre piano / salonAudio bait pendant events radio
4Porte garage ou couloir latéralFlank secondaire
5Portes placard intérieurseulement si planches restantes

Portes intérieures piègent nouvelles équipes — split hammer time pendant que Mutant cible extérieur.

Timeline phase par phase

Phase A — Premier roar (0–25% nuit)

Mutant patrouille extérieur. Caller caméra donne direction compas (« east treeline »). Hammer pre-positionne porte principale sans over-repair — une couche planche solide par slot suffit avant premier hit.

Phase B — Première tentative breach (25–50%)

Smashes sur porte principale ou fenêtre cuisine. Floater fetch planches spare pendant hammer hold repair. Fuel runner check Generator — phases Mutant dipent parfois puissance quand caméras overload.

Phase C — Fenêtre flank (50–75%)

Mutant redirige vers fenêtre piano si porte principale tient. Ici perdent équipes sans Configuration des caméras — caller annonce flank avant planches pop.

Phase D — Pression finale (75–100%)

Double-taps sur barricade restante la plus faible. Dump second gas can si lumières flickent. Tous avec main libre équipent Flashlight pour LOS intérieur si fenêtre break.

Rôles co-op en pratique

  • Caller caméra — seul qui narre position Mutant ; évite hammer sauf si caller down.
  • Hammer main — vit à porte active ; call « need planks » pas « help ».
  • Fuel runner — Generator et fuse box ; voir Barricades & Generator.
  • Floater — planches, rescue échelle, toggle radio si audio glitch.

Solo : check caméra toutes 20 secondes, hammer entre checks, fuel seulement quand lumières dip — brutal mais enseigne timing.

Économie et Coins première nuit

Premiers clears donnent Coins (anciennement TIX jusqu’au rename août 2026) pour cosmétiques et upgrades. Répétez Night 1 deux fois si teammates apprennent — constance bat rush Night 3 pour payout. Pas de codes promo ; Codes vide jusqu’à rewards Tea Studio.

Échecs courants Night 1

  • Joueur caméra hammering — Mutant entre côté non monitoré.
  • Réparations split — deux fenêtres half-fixed au lieu d’une full fix.
  • Négligence Generator — fuse trips ressemblent breaches Mutant.
  • Ignorer radio — rotate tardive vers fenêtre flank.
  • Habits PvP — PvP retiré janvier 2026 ; pas d’outils duel.

Après clear Night 1

  1. Re-run caméras avec angles intentionnels de Configuration des caméras.
  2. Étudiez Night 2 avant queue — Stalker punit audio sloppy.
  3. Lore optionnel : triggers Spirit Helper friendly pour deuxième session.
  4. Suivez patches sur Updates — modificateurs nuit reçoivent encore QoL tweaks.

Night 1 n’est pas « facile » — elle est lisible. Apprenez le rythme Mutant ici pour que nuits suivantes soient variations, pas roulette.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour les survivants de Residence Massacre.

Peut-on tuer le Mutant sur Night 1 ?

Night 1 est un timer de survie, pas un check DPS boss. Focus barricades et réparations ; le Mutant retreat sur son propre schedule même si vous l'attaquez.

Quelle porte barricader en premier sur Night 1 ?

Porte front principale d'abord, puis fenêtre extérieure cuisine, puis fenêtre piano. Cet ordre couvre pathing et flank attempts précoces du Mutant.

Combien de gas cans pour Night 1 ?

Versez un gas can plein avant la nuit et stagez un second près du Generator. Dips puissance Night 1 plus légers que Night 2 ou Night 3 mais arrivent pendant charge caméra.

Night 1 est requise avant Night 2 ?

Lobbies peuvent permettre pick direct, mais vous devriez clear Night 1 deux fois pour muscle memory avant mécaniques audio Stalker en Night 2.

Quoi acheter avec les Coins de première nuit ?

Priorisez upgrades ou cosmétiques qui accélèrent prep — placement barricade plus rapide et faisceaux Flashlight plus clairs se cumulent sur chaque nuit suivante.