Residence Massacre Esconderijo em closet e QTE
Como o hide da Night 1 Rework funciona — spit traps, minigames de closet e quando as luzes ainda salvam.
O Night 1 Rework de 21 de agosto de 2026 transformou closets de um botão de pausa barato em um skill check. Se você ainda se esconde enfiando três teammates num guarda-roupa e esperando, The Mutant (nome da comunidade Larry) vai te ver, iniciar um QTE e ou recuar ou te puxar para fora. Esta página é o manual dedicado de hide que fica entre o walkthrough Night 1 e as notas do Night 1 Rework.
Residence Massacre continua co-op online no Place 14437001043. Pratique estas regras num lobby Night 1 vanilla antes de empilhar modifiers.
Quando você deve se esconder
Esconda-se quando todas as condições abaixo forem verdade:
- Larry está dentro da casa (luzes não o assustam mais — só piscam).
- Ele tem linha de visão ou você acabou de pisar no / perto do spit trap.
- Você tem um closet ou locker aprovado a um sprint curto — itens de stamina da tier list de Items importam aqui.
- Um teammate não está já naquele closet se a interação buga com lotação.
Não se esconda durante ataques da fase de janela. Nas janelas você ainda liga as luzes do cômodo para assustá-lo, depois repara barricadas no loop de Barricades & Generator.
O spit trap
Depois de perseguir por um trecho, The Mutant cospe um trap que stuna e lasca vida. Consenso da comunidade após o rework:
- Trate o spit como um timer forçado de closet, não um evento de «continuar kitando».
- Se ignorar, a chase vira sem fim até você morrer ou de algum jeito quebrar LOS num closet.
- Grite «trap down» no voice para o jogador de câmera em Configuração de câmeras parar de pedir luzes de janela.
Bear Trap e Flare Gun da Coins Shop compram segundos, mas não substituem o hide quando Larry já está indoor. Ranke essas ferramentas em Items.
Regras do closet QTE
Se Larry te vê no closet, ele tenta te arrastar para fora:
- Vença o QTE → ele recua e sai da casa. Este é o reset indoor mais limpo da Night 1.
- Falhe o QTE → jumpscare, dano, e você volta ao loop roam/chase.
- Ele nunca te viu → você pode esperar os passos sumirem e sair sem minigame. Continua a jogada preferida quando você entrou antes dele olhar a porta.
Prompts de QTE seguem sua plataforma — veja Controles para diferenças mash vs hold em PC, mobile e console. Não comece um QTE com stamina zero; Iron Lungs ou Bloxy Cola deixam o sprint de saída mais seguro.
Posição de closets na casa
Closets do Night 1 Rework ficam em corredores do térreo e quartos de cima. Callouts práticos:
| Callout | Uso |
|---|---|
| Closet da escada | Reset mid-house após breach na janela da cozinha |
| Quarto de cima | Escape quando o pathing de Larry abraça o poço da escada |
| Não use como cadeia de zumbi durante Graves | Em Graves, um zumbi pode ser trancado num closet porque não consegue quebrar closets — truque de modifiers, não truque de Mutant |
Mantenha portas de closet interior reparadas só se sobrar tábuas. A tabela de barricadas de Night 1 ainda prioriza exterior primeiro.
Disciplina de hide em co-op
- Um corpo por closet quando o QTE é provável. Empilhar fica engraçado e perde interações.
- Caller de câmera fica fora salvo se for o jogador perseguido. Feed morto é pior que QTE perdido.
- Fuel runner não deve se esconder no closet de baixo que bloqueia a rota ao generator. Escolha o de cima se Larry está na varanda.
- Após um QTE vencido, imediatamente feche a porta da frente e cheque janelas — Larry saindo da casa te devolve à fase assustar-com-luzes.
Jogadores solo: pré-abra a porta do closet mais próximo de dia para o interact ser um clique, não uma caçada. Combine com a checklist prep noite.
Luzes vs closets (não misture as duas fases)
| Fase | Ferramenta certa |
|---|---|
| Larry numa janela | Luzes do cômodo ON, martelo pronto |
| Larry dentro em roam | Não confie em luzes; quebre LOS |
| Chase + spit trap | Closet, depois QTE se visto |
| Run de generator após 4 AM | Porta da frente fechada primeiro — porta aberta pula janelas e pode forçar QTE na hora (Night 1 Rework) |
Colisões de modifier
- Raios na fuse de Thunderstorm ainda exigem wrench — se esconder num blackout sem plano falha. Veja Modifiers.
- O medidor de freeze de Blizzard ainda precisa da lareira; closet não esquenta.
- Quebras de janela aleatórias de Party podem invalidar runs Shatterproof mesmo com QTE perfeito.
- House Chaos empilha tudo acima — pratique QTE vanilla primeiro.
Depois de dominar o hide
- Re-clear Night 1 vanilla duas vezes com vitórias de QTE intencionais.
- Adicione Bloodmoon (noite mais longa, Larry mais rápido) na página de modifiers.
- Desbloqueie stuns da loja se você continua perdendo o minigame sob pressão.
- Acompanhe Atualizações por hotfixes de prompt de QTE.
Closets em 2026 são um botão de reset que você precisa merecer. Aprenda o minigame, chame traps, e Night 1 para de parecer cara ou coroa.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para sobreviventes de Residence Massacre.
O que é o closet QTE em Residence Massacre?
Se The Mutant te vê escondido num closet durante Night 1, você joga um minigame quick-time. Vitória faz ele sair da casa; falha te puxa para fora.
Luzes ainda assustam The Mutant depois do rework?
Sim nas janelas. Quando ele está dentro, as luzes só piscam. Use closets e quebras de linha de visão indoor.
O que o spit trap do Mutant faz?
Após uma chase ele pode cuspir um trap de stun. Se você não se esconder, a chase continua até o down. Trate como timer de closet.
Vários jogadores podem se esconder no mesmo closet?
Evite. Lotação pode falhar o interact. Um jogador perseguido por closet é a regra segura em co-op.
Vencer um QTE encerra a Night 1?
Não. Só força The Mutant a sair da casa para você reparar e assustá-lo nas janelas de novo até o timer acabar.