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Residence Massacre Esconderijo em closet e QTE

Como o hide da Night 1 Rework funciona — spit traps, minigames de closet e quando as luzes ainda salvam.

Última atualização:

Guia Closet QTE

O Night 1 Rework de 21 de agosto de 2026 transformou closets de um botão de pausa barato em um skill check. Se você ainda se esconde enfiando três teammates num guarda-roupa e esperando, The Mutant (nome da comunidade Larry) vai te ver, iniciar um QTE e ou recuar ou te puxar para fora. Esta página é o manual dedicado de hide que fica entre o walkthrough Night 1 e as notas do Night 1 Rework.

Residence Massacre continua co-op online no Place 14437001043. Pratique estas regras num lobby Night 1 vanilla antes de empilhar modifiers.

Quando você deve se esconder

Esconda-se quando todas as condições abaixo forem verdade:

  1. Larry está dentro da casa (luzes não o assustam mais — só piscam).
  2. Ele tem linha de visão ou você acabou de pisar no / perto do spit trap.
  3. Você tem um closet ou locker aprovado a um sprint curto — itens de stamina da tier list de Items importam aqui.
  4. Um teammate não está já naquele closet se a interação buga com lotação.

Não se esconda durante ataques da fase de janela. Nas janelas você ainda liga as luzes do cômodo para assustá-lo, depois repara barricadas no loop de Barricades & Generator.

O spit trap

Depois de perseguir por um trecho, The Mutant cospe um trap que stuna e lasca vida. Consenso da comunidade após o rework:

  • Trate o spit como um timer forçado de closet, não um evento de «continuar kitando».
  • Se ignorar, a chase vira sem fim até você morrer ou de algum jeito quebrar LOS num closet.
  • Grite «trap down» no voice para o jogador de câmera em Configuração de câmeras parar de pedir luzes de janela.

Bear Trap e Flare Gun da Coins Shop compram segundos, mas não substituem o hide quando Larry já está indoor. Ranke essas ferramentas em Items.

Regras do closet QTE

Se Larry te vê no closet, ele tenta te arrastar para fora:

  • Vença o QTE → ele recua e sai da casa. Este é o reset indoor mais limpo da Night 1.
  • Falhe o QTE → jumpscare, dano, e você volta ao loop roam/chase.
  • Ele nunca te viu → você pode esperar os passos sumirem e sair sem minigame. Continua a jogada preferida quando você entrou antes dele olhar a porta.

Prompts de QTE seguem sua plataforma — veja Controles para diferenças mash vs hold em PC, mobile e console. Não comece um QTE com stamina zero; Iron Lungs ou Bloxy Cola deixam o sprint de saída mais seguro.

Posição de closets na casa

Closets do Night 1 Rework ficam em corredores do térreo e quartos de cima. Callouts práticos:

CalloutUso
Closet da escadaReset mid-house após breach na janela da cozinha
Quarto de cimaEscape quando o pathing de Larry abraça o poço da escada
Não use como cadeia de zumbi durante GravesEm Graves, um zumbi pode ser trancado num closet porque não consegue quebrar closets — truque de modifiers, não truque de Mutant

Mantenha portas de closet interior reparadas só se sobrar tábuas. A tabela de barricadas de Night 1 ainda prioriza exterior primeiro.

Disciplina de hide em co-op

  • Um corpo por closet quando o QTE é provável. Empilhar fica engraçado e perde interações.
  • Caller de câmera fica fora salvo se for o jogador perseguido. Feed morto é pior que QTE perdido.
  • Fuel runner não deve se esconder no closet de baixo que bloqueia a rota ao generator. Escolha o de cima se Larry está na varanda.
  • Após um QTE vencido, imediatamente feche a porta da frente e cheque janelas — Larry saindo da casa te devolve à fase assustar-com-luzes.

Jogadores solo: pré-abra a porta do closet mais próximo de dia para o interact ser um clique, não uma caçada. Combine com a checklist prep noite.

Luzes vs closets (não misture as duas fases)

FaseFerramenta certa
Larry numa janelaLuzes do cômodo ON, martelo pronto
Larry dentro em roamNão confie em luzes; quebre LOS
Chase + spit trapCloset, depois QTE se visto
Run de generator após 4 AMPorta da frente fechada primeiro — porta aberta pula janelas e pode forçar QTE na hora (Night 1 Rework)

Colisões de modifier

  • Raios na fuse de Thunderstorm ainda exigem wrench — se esconder num blackout sem plano falha. Veja Modifiers.
  • O medidor de freeze de Blizzard ainda precisa da lareira; closet não esquenta.
  • Quebras de janela aleatórias de Party podem invalidar runs Shatterproof mesmo com QTE perfeito.
  • House Chaos empilha tudo acima — pratique QTE vanilla primeiro.

Depois de dominar o hide

  1. Re-clear Night 1 vanilla duas vezes com vitórias de QTE intencionais.
  2. Adicione Bloodmoon (noite mais longa, Larry mais rápido) na página de modifiers.
  3. Desbloqueie stuns da loja se você continua perdendo o minigame sob pressão.
  4. Acompanhe Atualizações por hotfixes de prompt de QTE.

Closets em 2026 são um botão de reset que você precisa merecer. Aprenda o minigame, chame traps, e Night 1 para de parecer cara ou coroa.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para sobreviventes de Residence Massacre.

O que é o closet QTE em Residence Massacre?

Se The Mutant te vê escondido num closet durante Night 1, você joga um minigame quick-time. Vitória faz ele sair da casa; falha te puxa para fora.

Luzes ainda assustam The Mutant depois do rework?

Sim nas janelas. Quando ele está dentro, as luzes só piscam. Use closets e quebras de linha de visão indoor.

O que o spit trap do Mutant faz?

Após uma chase ele pode cuspir um trap de stun. Se você não se esconder, a chase continua até o down. Trate como timer de closet.

Vários jogadores podem se esconder no mesmo closet?

Evite. Lotação pode falhar o interact. Um jogador perseguido por closet é a regra segura em co-op.

Vencer um QTE encerra a Night 1?

Não. Só força The Mutant a sair da casa para você reparar e assustá-lo nas janelas de novo até o timer acabar.